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Analyses et conseils pratiques

Focus sur l'univers du crypto-gaming

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Présentation

Je m’appelle Céliandre, diplômé en octobre 2021 d’un Master en Ingénierie Financière je m’intéresse depuis un certain temps à la sphère des cryptomonnaies. Dans un premier temps j’ai commencé par trader des cryptomonnaies sur CFD (« contracts for difference » ce qui se résume à de la spéculation) en m’intéressant notamment à l’analyse technique qu’on applique sur les marchés financiers. Cependant, je me suis rapidement rendu compte que la volatilité (les variations des cours) était trop importante, due aux différentes conjonctures sociales, économiques, financières ainsi qu’aux différentes réglementations impactant les cryptos, et qu’il serait par conséquent compliqué de maintenir dans le temps des profits.

Après cette courte expérience de trading, je me suis dirigé vers l’investissement plus basique d’achat de crypto monnaie (différent de la spéculation, car on détient la crypto). J’ai commencé par m’intéresser aux plus « grosses » cryptos, ayant des capitalisations importantes (Bitcoin, Ethéreum, Cardano, Solana etc..) pendant un certain temps, puis je me suis ensuite dirigé vers un secteur plus spécifique, celui du crypto-gaming (jeux vidéo sur la blockchain) rassemblant des tokens, des NFT ainsi que l’univers du métaverse.

En fin 2021, le marché des jeux vidéo dans le monde pesait 180,3 milliards de dollars (toutes consoles confondues tel, tablette, pc, console…) ayant donc un chiffre d’affaires (CA) plus élevé que la combinaison des CA de l’industrie du cinéma (42,5 milliards de dollars en 2019, avant la crise sanitaire) et celui de la musique (20,2 milliards de dollars en 2019, avant la crise sanitaire). Il est fort probable que le secteur du crypto-gaming acquière de plus en plus de notoriété durant les années à venir aux vues de l’engouement actuel autour des NFT, du métaverse et des crypto monnaies.

À l’heure où j’écris cette présentation (13 avril 2022), le market cap ( c’est ce qui permet de comparer le potentiel de croissance d’une crypto monnaie, sa popularité, mais aussi son risque) du crypto-gaming est de 27 milliards de dollars, et d’après « Zion Market Research » (entreprise qui émet des statistiques futuristes sur différents types de marché en se basant sur les chiffres actuels) le marché de la réalité augmentée / réalité virtuelle qui était évaluée à 26.7 milliards de dollars en 2018 a des chances d’atteindre les 814,7 milliards de dollars d’ici fin 2025.

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